Дитячий квест Космічна Одіссея — захоплююча розвага для дитини

Що знадобиться для проведення квесту:

1) Настільний комп’ютер або ноутбук (з встановленим ПО).

2) Один або декілька світильників з синім, блакитним, зеленим, червоним, або фіолетовим світінням. Ідеальний варіант — лазерний світильник з «зірковими» (або іншими) спецефектами.

3) Електричні гірлянди (можна використовувати ялинкові) і скотч. Щоб створити ефект зоряного неба, гірлянди можна притулити до вікна, закріпивши за допомогою скотча, а в певних момент включити в мережу.

4) Картки 12 знаків Зодіаку з їх графічними зображеннями, але без назв (їх можна зробити самостійно, підібравши картинки в інтернеті і роздрукувавши на принтері). Кожна картка повинна мати номер від 1 до 12 — в тій послідовності, в якій знаки йдуть один за одним (1 — Овен, 2 — Риби, і т.д.)

5) Інвентар для космічного корабля (докладний опис буде вказано далі).

6) Іграшковий прибулець (яке-небудь інопланетне істота).

7) Іграшкова машинка або робот-трансформер.

8) Картки з буквами (докладніше — зазначено далі).

Проводити квест найкраще у вечірній час, коли за вікном вже темно — це допоможе створити необхідний антураж.

Пропонуємо Вашій увазі ще 3 сценарії квестів:

сценарій квесту

1) Зашифроване послання.

Для ведучого знадобиться «костюм вченого». Наприклад, це може бути звичайна одяг, поверх якої надітий білий халат, але допускаються будь-які інші варіанти.

Квест починається з того, що до дитини приходить вчений-астроном і схвильованим голосом повідомляє: «Привіт друже! Це сенсація! Ти перший, кому я зараз розповім дивну новину: я отримав зашифроване послання з зірок … мешканці інших світів вирішили повідомити нам якусь дуже важливу інформацію. Проблема в тому, що для прочитання повідомлення потрібно розгадати шифр. Ось, тримай зашифрований текст і таблицю ключів ».

Суть завдання така: попередньо потрібно придумати особливий алфавіт, в якому кожна російська буква замінюється якимось ієрогліфом. Дитина повинна буде взяти зашифроване послання, ручку і аркуш паперу, і розшифрувати його, користуючись таблицею, в якій для кожного інопланетний ієрогліфа вказана відповідна йому в російській мові буква. Розділові знаки залишаються без змін.

Після розшифровки послання повинно отримати такий вигляд: «Привіт, Земля! Це планета Тесла, ми просимо допомоги — на нас напали злі роботи-трансформери. Будь ласка, врятуйте нас — ви наша остання надія! Тримайте курс на сузір’я стріляє вогняної стихії ».

Для того, щоб зрозуміти, про яке сузір’ї йдеться, дитині потрібно познайомитися з системою зодіакальних знаків. Ведучий вручає імениннику 12 карток зі знаками Зодіаку і аркуш паперу, на якому в довільному порядку вказані назви всіх 12 знаків.

Перше завдання дитини — підписати кожну картку, відшукавши її назву в списку. Коли це завдання буде виконано, провідний ставить друге завдання: розподілити всі картки по чотирьом стихіям. Щоб було простіше зрозуміти, до якої стихії належить кожен знак Зодіаку, провідний дає дитині підказку — з першого по дванадцятий номер стихії знаків чергуються за наступним принципом: вогонь, вода, земля, повітря.

В результаті у дитини повинно вийти 4 групи стихій, по 3 знаки в кожній.

Тепер можна зрозуміти натяк, що міститься в посланні: «сузір’я стріляє вогняної стихії» — це Стрілець.

2) Космонавти, вперед!

Вчений запрошує іменинника на космічний корабель. Як корабля може виступати, наприклад, диван, поруч з яким знаходиться стіл і комп’ютер. З собою можна взяти те, що потрібно в подорожі:

  • бластери (підійде будь-який іграшкову зброю)
  • харчування для космонавтів (це можуть бути магазинні йогурти в баночках, сирна маса, пакетики з соком, і т.п.)
  • скафандр космонавта (цю роль може виконати пуховик з капюшоном або куртка; при наявності мотоциклетного шолома його можна зробити частиною скафандра)

Отже, напрямок задано, космічний корабель стартує — можна включити електрогірлянди, лазерні світильники, поставити на комп’ютері відео польоту до зірок і будь-які інші спецефекти. Також варто включити «космічну» музику.

Під час польоту космонавти можуть підкріпитися своїм запасом їжі. Для більшого веселощів можна поставити умову: при прийомі їжі не використовувати ніяких столових приладів.

3) Аварія.

Несподівано музика обривається і бортовий комп’ютер повідомляє про те, що сталася поломка (для цього досить просто включити замість мелодії трек з записаним заздалегідь голосовим повідомленням).

Ведучий ставить завдання для дитини: потрібно надіти скафандр і вийти з корабля назовні. Щоб космонавта не віднесло у відкритий космос, він обв’язує його навколо пояса мотузкою.

Процес ремонту корабля може виглядати як збірка будь-якого простого пристрою, наприклад — ліхтарика: підібрати на підлозі батарейки, вставити в корпус, закрити кришкою, а потім переконатися, що прилад працює.

Завдання має обмеження за часом, інакше в скафандрі закінчиться кисень. Наприклад, потрібно вкластися в 30-50 секунд.

4) Битва з трансформерами.

Нарешті, корабель прибуває в пункт призначення — до дивану присувається стілець, на якому сидить інопланетянин. Під стільцем з’являється робот-трансформер (це може бути як сам робот, так і іграшковий автомобіль).

Ведучий повідомляє дитині, що буде виступати в якості перекладача сигналів, які інопланетянин посилає телепатичним чином йому безпосередньо в мозок, а потім каже, що перемогти злісних роботів-трансформерів можна лише розгадавши секретні коди. За допомогою цих кодів можна зламати програму управління найголовнішим роботом, після чого всі вони стануть мирними і безпечними.

Суть завдання: дитина отримує картки з окремими буквами, з яких за допомогою підказок потрібно скласти певне слово:

  • щось по небу летить, а в хвості вогонь горить ( «К», «О», «М», «Е», «Т», «А»)
  • то мерехтить, то сяє, але планети зігріває ( «З», «В», «Е», «З», «Д», «А»)
  • між планетами літає, космонавтів доставляє ( «Р», «А», «К», «Е», «Т», «А»)

Для більшої переконливості відгадані паролі можна набрати у вигляді смс на телефоні і відправити на який-небудь знайомий номер.

Після того як паролі будуть розгадані, а роботи-трансформери переможені, космічний корабель може повертатися назад на рідну планету, розправившись по дорозі з запасами продовольства, а в якості призу за квест дитина отримує іграшку інопланетянина і робота.