Нескінченна історія — веселий дитячий квест

Що знадобиться для квесту:

1) Ведучий і його помічник (обидва з мобільними телефонами)

2) Іграшки:

  • собака білого кольору (бажано з висячими вухами)
  • велетень Шрек
  • черепаха

3) Продукти: апельсин, мармелад, полуниця, печиво (можливі варіанти).

4) Саморобна книга. На обкладинці має бути написано «Нескінченна історія» і ім’я винуватця торжества. Бажано прикрасити обкладинку ілюстраціями з фільму або книги «Нескінченна історія». Вміст самої книги буде вказано далі, в описі сценарію.

5) Фінальний приз — будь-який подарунок або торт.

Пропонуємо Вашій увазі ще 3 сценарії квестів:

сценарій квесту

1) Початок історії.

Ведучий вручає імениннику книгу «Нескінченна історія» і говорить: «Ця книга була знайдена в старій покинутій бібліотеці. Якимось загадковим чином на ній з’явилося твоє ім’я. Розкрій її ».

Коли дитина відкриє книгу, на першій сторінці йому потрібно прочитати послання від принцеси з країни Фантазія:

«Дорогий друг! В нашій казковій країні Фантазія трапилася біда — загадкова Тьма руйнує наше королівство. Давня мудра черепаха передбачила, що врятувати нас зможеш тільки ти. Всі мешканці країни Фантазія сподіваються на твою допомогу. Будь ласка, поквапся! »

Після того як дитина прочитав текст послання, провідний забирає у нього книгу, з сумнівом хитає головою і каже: «Щось я не вірю у все це. Хіба така країна існує? Так не буває. Напевно тут якась помилка. Як ти думаєш, це може бути правдою? »

Після цих слів на телефон, який лежить в кишені у ведучого, має прийти смс, супроводжуване мелодією з кінофільму «Нескінченна історія». Ведучий з подивом дістає з кишені телефон, дивиться на нього, потім передає дитині зі словами «Прочитай, це тобі!»

Текст смс:

«Я принцеса країни Фантазія, прошу тебе повірити мені і допомогти нашим мешканцям. Якщо в тебе достатньо хоробрості, ти зможеш пройти небезпечний шлях і подолати всі перешкоди. У цьому тобі допоможуть друзі, яких ти зустрінеш по дорозі. Щоб дізнатися, де знайти першого друга, прочитай другу сторінку книги ».

2) Перший друг.

Ведучий здивовано розводить руками, вигукує: «Невже все це відбувається насправді?» і повертає книгу дитині.

На другій сторінці знаходяться загадки, які дитина повинна буде розгадати:

  • Тане він в руках — неміцний: чорний, білий і молочний. Адже це не мармелад! Що ж це таке? — … (відповідь: «шоколад»)
  • Звірі, де ж ви живете? А живемо ми — на болоті! Тут сьогодні проходив кровожерливий … (відповідь: «крокодил»)
  • Смугастий і зелений він зовні, червоний солодкий він всередині. Насіння містить вантаж, називається — … (відповідь «кавун»)
  • Як з риби зробити птицю? Якщо ми візьмемо «сазан», і замінимо одну букву, то вийде … (відповідь «фазан»)

Коли всі загадки успішно розгадані, дитина отримує від ведучого підказку: треба взяти першу букву у кожного з відповідей, і скласти з них слово. Це слово ( «шафа») і буде зазначенням місцезнаходження першого друга.

Отже, слово знайдено, дитина йде до шафи і знаходить там іграшкову собаку білого кольору.

Ведучий говорить: «Ось чудеса! Адже це ж чарівний дракон удачі — Фухур! З його допомогою ти зможеш подорожувати по країні Фантазії! Але куди ж рухатися далі? Потрібно прочитати наступну сторінку книги … »

3) Другий друг.

Дитина читає третю сторінку книги: «У східних землях країни Фантазія живе могутній велетень — Камнеед. Його добрий характер відомий всім жителям Фантазії. Але зараз він потрапив в пастку — його печеру завалило величезним каменем. Щоб визволити Камнееда з пастки, потрібно визначити на смак, з яких гірських порід зроблений камінь ».

«Печерою» велетня може стати звичайна коробка, на якій лежить подушка ( «камінь»). Усередині коробки знаходиться іграшка — Шрек.

Ведучий приносить необхідні для завдання речі: пов’язку і пакет з продуктами. Підготовка проста: провідний зав’язує дитині очі пов’язкою, а потім пропонує визначити на смак, що є «каменями», якими харчується велетень Камнеед. Головна ознака «каменю» — він повинен бути хрустким і твердим. Ведучий дає дитині спробувати мармелад, апельсин, полуницю та інші частування. Нарешті, приходить черга покуштувати хрусткого печива — його і має впізнати іменинник як «каменю».

Додатковою умовою гри можна поставити задачу визначити за смаком, що це за продукт.

Коли завдання виконано, дитина отримує дозвіл прибрати подушку і дістати з коробки іграшкового велетня.

Ведучий говорить: «Тепер ти можеш продовжити свій шлях разом з веселим драконом на ім’я Фухур і добрим велетнем Камнеедом. Настав час прочитати четверту сторінку книги! »

4) Третій друг.

Дитина читає четверту сторінку книги: «Шлях до порятунку Фантазії проходить через похмурі болота Суму. Безліч небезпек і пасток таїть в собі трясовина. У болотистих берегів живе древня мудра черепаха на ім’я Морлі. Вона дуже любить загадки і ребуси. Якщо ти зумієш відповісти на її запитання, ти зможеш з нею та іншими друзями перейти через болото ».

  • Яке вийде тварина, якщо у бегемота взяти те, чим він нюхає, а корови взяти те, чим вона буцається, і з’єднати разом? (Відповідь: «носоріг»)
  • Яку букву треба змінити в слові «булка», щоб вона перетворилася в маленького пухнастого лісового звіра? (Відповідь: букву «у» замінити на «е» — вийде «білка»)
  • Що це за частина особи, яка при прочитанні навпаки перетворюється в процес відпочинку з закритими очима? (Відповідь: «ніс»)

Правильно відповівши на всі питання, дитина отримує в друзі іграшкову черепаху.

5) Болота Суму.

Читаємо п’яту сторінку книги: «Тепер ти можеш провести друзів через болота Суму. Але йди обережно, інакше трясовина засмокче тебе! »

«Болото» представляє з себе розкладені по кімнаті аркуші паперу, на яких намальовані числа від 1 до 10. завдання гравця — дістатися від першого листа до останнього, використовуючи наступні правила: спочатку потрібно стати на лист однією ногою, потім дотягнутися рукою до наступного, поставити на нього другу ногу, дотягнутися рукою до наступного, і так далі — до фіналу. Якщо дитина порушує правила, гра починається спочатку.

6) Фінал.

Отже, болото пройдено і дитина отримує останнє завдання — дати ім’я принцесі Фантазії. Воно відправляється у вигляді смс, а потім приходить відповідь: «Спасибі тобі! Тепер Фантазія врятована ».

Після цього можна взяти приз.